最近知乎发起了一个在线(xiàn)的圆桌论坛,主题是:设(shè)计就是生产力。这(zhè)场在线讨论远远不是对前述(shù)命题(tí)的单纯论证(zhèng),话题(tí)范(fàn)围从设计师(shī)的个人修炼,到(dào)设计与(yǔ)科技(jì)趋势如何结(jié)合均有覆盖。实际上,设计师(shī)们分享的内容已超出知乎预想的(de)程度。
科技新趋势(shì)与(yǔ)设计
交互(hù)设计当然离不开硬件和软件的发展变(biàn)化。什么(me)是(shì)科技前行的方向?百度上海移动互联网用(yòng)户体验负责人(rén)MoonMonster总结(jié)了13个(gè)潜在(zài)的趋势(shì),其中包括(kuò)私(sī)有物品智能化(huà)、智能家电的(de)变革、机顶盒的战火、语音、体感(gǎn)、社交综合(hé)症(zhèng)等。他(tā)说:
如果尝试画一个圈,中间是人,离(lí)用(yòng)户最近(jìn)、最核心的圈子就是私有化的一些设(shè)备,再外圈一(yī)些才是(shì)PC、家电等,所(suǒ)以如果有公司能够占据(jù)私有物(wù)品圈(quān)中的核心地位(wèi),那(nà)也将意味着给它带来惊人的市场和(hé)机会。
“人,是世间万物的尺度”——普罗泰(tài)戈拉(lā)。设计从人类使用工具之始就产生了,随着(zhe)人类文明的发展,若干年来,工(gōng)具发生了天翻(fān)地覆的变化,但期间人始终为人(rén),操作电(diàn)脑的现代人与最(zuì)初使用(yòng)石斧(fǔ)的原始人在生理特征上几乎(hū)没有发生任何变化,双手、五(wǔ)感(gǎn)、大脑……设(shè)计的本质并没有发生变(biàn)化(huà),以人(rén)做为标(biāo)准依旧可以度(dù)量设计。
而Bri Design创始人(rén)马(mǎ)力,则从“少即是多”、“形式追随功能”等(děng)经典设(shè)计思想的角(jiǎo)度(dù)出发,结合科技(jì)趋势预(yù)测设(shè)计的演进:
很(hěn)多时候,设计(jì)就像是(shì)在(zài)和用(yòng)户博弈(yì),你猜(cāi)你猜你猜猜(cāi)猜,猜到算你走(zǒu)运(yùn)。用(yòng)户的认知成(chéng)本很高。现在和将来,界(jiè)面设计都在努力的降(jiàng)低用(yòng)户(hù)的认知成本,将信(xìn)息架构(gòu)扁平化(huà),让(ràng)用户更容易找到(dào)信息。用户的不同使用场(chǎng)景(如无(wú)明(míng)确目的的浏览、有(yǒu)明确目的的定位/搜索)需(xū)要得到(dào)更好的支持。
从信(xìn)息架构和交(jiāo)互流程的角度(dù),无(wú)论未来的潮流如何变化,归根(gēn)结底,都是在不(bú)断降(jiàng)低认知成本,让界面所承(chéng)载的(de)信息内容更直接、便捷的(de)呈(chéng)现在用户面前(qián)。这实(shí)施上也可(kě)以成为 Flat Design。
界面设计不应当(dāng)太(tài)抢用户的注意力,如同路易斯·沙利文设计的(de)建筑一样,精简到(dào)不能再精简,任(rèn)何(hé)一个界面元素,都必须要为功(gōng)能服务,必须有它存(cún)在(zài)的目(mù)的。简约、干净在今后一段时间(jiān)仍然会是主流。
设计潮流都是一波(bō)一波,最终的结(jié)果(guǒ)就是(shì)审美疲劳,审(shěn)美效用逐渐(jiàn)减(jiǎn)少(shǎo),正如(rú)经(jīng)济学(xué)中的边际效(xiào)用递减,直至下一个潮流出现。我曾经开玩笑(xiào)的总结过(guò):“平久必凸,凸久必平;圆久必方,方(fāng)久必(bì)圆……”。
Google Glass, Leap Motion 等等新技术、新产品的(de)出现,正将交互的可行(háng)性区间不(bú)断(duàn)向外推进(jìn)。现在尽管还没有一个能真(zhēn)正产生像当年鼠标的发明那样有划时代(dài)影响力的交互设备和技术,但是我们可(kě)以(yǐ)看到(dào)那些(xiē)轻巧的灵敏的交(jiāo)互方式不(bú)断绽放出来。
设计师(shī)的自我修养(yǎng)
那(nà)么,一个好的交互设计(jì)师应该怎样成(chéng)长起来?Rigo Design创始人朱(zhū)印分享了自己与设计(jì)师(shī)常常讨论的(de)一个模(mó)式:10%+20%+70%。
设计师的成长的(de)10%:参(cān)与有意义的行(háng)业峰会,参与有(yǒu)意义的行业间的专业交流或培训,关(guān)注行业动态与新知,拓展专业视(shì)野。这(zhè)个层面(miàn)对设计师提高(gāo)的帮助大概(gài)会(huì)在10%;
设计师的成长的(de)20%:设计上(shàng)的(de)良师益(yì)友,在你设计(jì)道路上,总会阶段性的(de)存在短板或知识(shí)结(jié)构的缺角。这(zhè)时,寻找一位好的导师,亦师(shī)亦友的在你当遇到专业瓶颈期、平台期、创意真空期,给于(yú)前进(jìn)道(dào)路上的指导解惑,抑或经验分享,都是你职业生涯中宝贵的馈赠。这(zhè)个层(céng)面对于一位设计(jì)师提升的帮助大致在(zài)20%;
设计(jì)师的成长的(de)70%:每日工作。每日看似平凡的工作中,从遇到每一个问题时的困惑(huò),到每一个困难解(jiě)决(jué)的过程;从每一次思(sī)考的(de)过程,到每一轮(lún)团队(duì)协作与设计迭代的打磨。每天的工作中所(suǒ)获得的(de)点(diǎn)滴经验教(jiāo)训失败成(chéng)功,是帮助设计师真正提升最大的70%。也正所谓是: 于无声处听惊雷。
清晰你(nǐ)的目标是(shì)什(shí)么,了解(jiě)你的(de)优势是什么,剩下的交给专注(zhù)与坚持。有一句话很好:坚持是个漫长(zhǎng)的过程,不过好在,我们不赶时间。
前(qián)面提到过的马力(lì)也(yě)分享了自己(jǐ)的一些想法,例如:
如果简(jiǎn)单(dān)的将用户体(tǐ)验领域涉及到的技能分为:用(yòng)户研究、产品(概念/功能)设(shè)计、交互设(shè)计、视觉设(shè)计、工程技术,我认为任何一个交互设计师和视觉设计师(shī)等等,都应该具有整体的复合技能,只是哪部分更多(duō)哪部分(fèn)更少的问题(tí)。
再大的热(rè)情也不(bú)如立刻(kè)行(háng)动。
成(chéng)为Geek。交互设(shè)计师本身需(xū)要是超(chāo)级用户,这意味(wèi)着需(xū)要大(dà)量的、甚至疯狂的用(yòng)相关领域的各种产品,让自己沉浸到产品里面去。
超出用户与回到用户。掌握大量信(xìn)息之后,还需要能够回到用户的视角。交互设(shè)计师永远不代表自(zì)己(jǐ),而是代表用(yòng)户,自己随时要化(huà)身为(wéi)用(yòng)户,动(dòng)态切(qiē)换。
交互(hù)设计师需要和团队中不(bú)同的(de)角色(sè)和协同配合,和团队其(qí)他成员的同理心。一个简单(dān)的设(shè)计,可能(néng)意味着做开发的(de)兄弟(dì)要加班很久,所以(yǐ)问题来了,这(zhè)个设计是好(hǎo)的么?有没(méi)有替代的设计,能够让工程投入(rù)的(de)性价比(bǐ)最高?
找一个好项目,一个好团队。没有好(hǎo)的(de)机(jī)会,自己再使劲也不(bú)出来(lái)。这(zhè)些项目(mù)应当(dāng)是能够给交互设计师充分发挥的空间(jiān)。而好的团队,必须要重视交互设计的(de)作用。
专注:蚌埠网站建设-致力成为蚌埠网络公司首选企业!蚌埠网(wǎng)站制作、蚌埠做网站?当(dāng)然千亿平台和华迅网络!
|